プレイングミス死が多かった 『ガンダムウォー』
というわけで、SCS予選に出てきました。
参加者6人。ちと少なめ。
デッキは茶単バルチャー破滅・レオパルド型。
茶からして、換装エラッタがどこまで痛いかを確かめるのと、茶がどこまでいけるのかってのを知りたかったわけですよ。
1戦目、青中。
×・○・○
1本目・負け
5ターン目に【破滅の終幕】打ったら、見事にリカバリ負け。
【モルゲン】タイプだったから、ハンガーにG1枚くらい置かれても、
こっちが【中立】引きゃいけるかなー、と勢いで打った【破滅】がアダに。
2本目・勝ち
6ターン目にきっちり【アムロ・レイ(12弾)】を【ハイメガZ】に乗せられる。
正直、負けたと思いましたよ。えぇ。
【Z】は 5ターン目に除去っとくべきだったらしい。
相手はドロースペルを1枚も打ってないし、
こっちの手札には【エニル・エル】があった。
【排斥】もあった。
【カミーユ(BB)】ならまぁ、ターンを稼げるし、
【アムロ(12弾)】と6Gを両方置かれることなんて、さすがにないだろー、
とか思ったんですが、甘かったらしい。
が、相手はそれ以降ユニットを引けなかったみたい。
こっちが【凌駕】で【Z】をロールしてコントロール。
その後、回復もされず、普通に殴りきって勝ち。
3本目・勝ち
【プロトタイプガンダム(A編)】2匹に苦しめられる。
打点が低いからまぁいいんだけどねぇ。
こちらが【ガンダムエアマスター】でパンチした後、
相手が【プロト】2体でパンチ。
そこで【ディアナ排斥計画】を打ち、【エアマスター】と【プロト】1体を葬る。
その後【∀ガンダム(初起動時)】を出し、【プロト】と相打ちに。
こっちには他にユニットがいなかったので、【プロト】テキストの被害はなし。
で、【ニュータイプの排除】を使うと、ハンガーに【中立】が。
【カミーユ・ビダン】や【アムロ・レイ(12弾)】が乗られるとまずいし、
即座に【破滅の終幕】を。
リセット後、もう1枚【中立】を引いたんで、そのまま押し切る。勝ち。
2戦目、白単PS。
×・×
1本目、負け
【ラゴゥ】に【五飛(4弾)】乗せられ、えらいダメージを受ける。
【凌駕】でこちらをコントロールされまくり。
【ディアナ排斥計画】を打てるときに打たず、
次のターンに打つかー、ってな甘いプレイングをしたせいで【ラゴゥ】の除去に失敗しまくる。
こちらも善戦するが、【破滅】も引けず。
なんとかあと1点のところまでは持ってくが、どうあがいてもダメージが1点足りず、負け。
【凌駕】つえー。
2本目、負け
先ほどのような【ディアナ排斥計画】打ち所ミスをせぬよう、
【ラゴゥ】は見た瞬間除去るくらいの覚悟で挑む。
【月のマウンテンサイクル】で捨て山の一番下に【破滅の終幕】を仕込む。
【ディアナ帰還】でちょうど本国のトップに置けるよう、調節もした。
【ディアナ排斥計画】も握った。
準備はOKですよ。
相手3ターン目に【ラゴゥ】。
IN【ヒルデ・シュバイカー】。
・・・いや、もう、計画全部台無しなんですが。
相手は白だからってんで、【オルバ】をサイドINせずに【エニル】と【ユリナ】をINですよ、えぇ。
ぶっちゃけ【ヒルデ】は存在忘れてましたな。
仕方ないんで、真っ向からダメージレースを挑むことに。
が、それは相手の得意分野もいいとこ。
こちらは換装エラッタのせいで打点が稼げず、これまた【凌駕】に苦しめられる。
あと一歩のところで、【ソードインパルスガンダム】にブロッカー2体斬られ、負け。
3体でブロックいきゃなんとかなったっぽい。
まぁ、こちらの認識が甘かったってことですよ、ええ。
さて3本目・・・と思ったら、全勝者が1人になったため、試合終了。
勝率がズタボロだったため、5位。
うーん。
今回はあきらかに【ディアナ排斥計画】を打つタイミングを誤ったための負けが多すぎる。
【排斥】使ったのが久々だったとはいえ、これはさすがに反省しなきゃ、ですな。
そして【レオパルド】タイプでも換装エラッタは想像以上に痛い。
【ニュータイプの排除】でハンガーにいっても、
いままでなら相互換装ができるおかげでわりとどうにかなってたんですが、
換装できる機会が思いっきり減ったうえに、
ほぼブロック専用テキストに近くなってしまったようなもんなんで、
換装のテキスト宣言自体がしにくくなっていたように感じました。
こりゃまた【発掘道具】に戻す必要があるかも、ですなー。
そしたら【破滅】が使いにくくなるわけですが・・・。
要調整、ってかんじ。
つーか最近は大会以外でTCGやった記憶がほとんどないわけです。
これはいかんね。
打つ回数増やさないと。
参加者6人。ちと少なめ。
デッキは茶単バルチャー破滅・レオパルド型。
茶からして、換装エラッタがどこまで痛いかを確かめるのと、茶がどこまでいけるのかってのを知りたかったわけですよ。
1戦目、青中。
×・○・○
1本目・負け
5ターン目に【破滅の終幕】打ったら、見事にリカバリ負け。
【モルゲン】タイプだったから、ハンガーにG1枚くらい置かれても、
こっちが【中立】引きゃいけるかなー、と勢いで打った【破滅】がアダに。
2本目・勝ち
6ターン目にきっちり【アムロ・レイ(12弾)】を【ハイメガZ】に乗せられる。
正直、負けたと思いましたよ。えぇ。
【Z】は 5ターン目に除去っとくべきだったらしい。
相手はドロースペルを1枚も打ってないし、
こっちの手札には【エニル・エル】があった。
【排斥】もあった。
【カミーユ(BB)】ならまぁ、ターンを稼げるし、
【アムロ(12弾)】と6Gを両方置かれることなんて、さすがにないだろー、
とか思ったんですが、甘かったらしい。
が、相手はそれ以降ユニットを引けなかったみたい。
こっちが【凌駕】で【Z】をロールしてコントロール。
その後、回復もされず、普通に殴りきって勝ち。
3本目・勝ち
【プロトタイプガンダム(A編)】2匹に苦しめられる。
打点が低いからまぁいいんだけどねぇ。
こちらが【ガンダムエアマスター】でパンチした後、
相手が【プロト】2体でパンチ。
そこで【ディアナ排斥計画】を打ち、【エアマスター】と【プロト】1体を葬る。
その後【∀ガンダム(初起動時)】を出し、【プロト】と相打ちに。
こっちには他にユニットがいなかったので、【プロト】テキストの被害はなし。
で、【ニュータイプの排除】を使うと、ハンガーに【中立】が。
【カミーユ・ビダン】や【アムロ・レイ(12弾)】が乗られるとまずいし、
即座に【破滅の終幕】を。
リセット後、もう1枚【中立】を引いたんで、そのまま押し切る。勝ち。
2戦目、白単PS。
×・×
1本目、負け
【ラゴゥ】に【五飛(4弾)】乗せられ、えらいダメージを受ける。
【凌駕】でこちらをコントロールされまくり。
【ディアナ排斥計画】を打てるときに打たず、
次のターンに打つかー、ってな甘いプレイングをしたせいで【ラゴゥ】の除去に失敗しまくる。
こちらも善戦するが、【破滅】も引けず。
なんとかあと1点のところまでは持ってくが、どうあがいてもダメージが1点足りず、負け。
【凌駕】つえー。
2本目、負け
先ほどのような【ディアナ排斥計画】打ち所ミスをせぬよう、
【ラゴゥ】は見た瞬間除去るくらいの覚悟で挑む。
【月のマウンテンサイクル】で捨て山の一番下に【破滅の終幕】を仕込む。
【ディアナ帰還】でちょうど本国のトップに置けるよう、調節もした。
【ディアナ排斥計画】も握った。
準備はOKですよ。
相手3ターン目に【ラゴゥ】。
IN【ヒルデ・シュバイカー】。
・・・いや、もう、計画全部台無しなんですが。
相手は白だからってんで、【オルバ】をサイドINせずに【エニル】と【ユリナ】をINですよ、えぇ。
ぶっちゃけ【ヒルデ】は存在忘れてましたな。
仕方ないんで、真っ向からダメージレースを挑むことに。
が、それは相手の得意分野もいいとこ。
こちらは換装エラッタのせいで打点が稼げず、これまた【凌駕】に苦しめられる。
あと一歩のところで、【ソードインパルスガンダム】にブロッカー2体斬られ、負け。
3体でブロックいきゃなんとかなったっぽい。
まぁ、こちらの認識が甘かったってことですよ、ええ。
さて3本目・・・と思ったら、全勝者が1人になったため、試合終了。
勝率がズタボロだったため、5位。
うーん。
今回はあきらかに【ディアナ排斥計画】を打つタイミングを誤ったための負けが多すぎる。
【排斥】使ったのが久々だったとはいえ、これはさすがに反省しなきゃ、ですな。
そして【レオパルド】タイプでも換装エラッタは想像以上に痛い。
【ニュータイプの排除】でハンガーにいっても、
いままでなら相互換装ができるおかげでわりとどうにかなってたんですが、
換装できる機会が思いっきり減ったうえに、
ほぼブロック専用テキストに近くなってしまったようなもんなんで、
換装のテキスト宣言自体がしにくくなっていたように感じました。
こりゃまた【発掘道具】に戻す必要があるかも、ですなー。
そしたら【破滅】が使いにくくなるわけですが・・・。
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